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韓国テスト鯖アプデまとめ

テスト鯖のまとめを大雑把に、獣や幻の修正はルヴィアンさんのほうに上がっていますので省いてます。

5/4アプデ
1、混沌の促進剤:スキルカードの店の販売中止
2、クリーチャーの等級変更
等級が低い順に
Normal
Basic
Rare
Special
Unique
3、鳥、亀、猫がBasicからNormalに
4、アーティファクト耐久回復がソウルオービターから職人のハンマーに
5、魔界の神殿の35、40、50、55ステージのカイネンがランダムに生成
6、マレ村、砂漠、都市遺跡雑貨店のアイテム販売価格をほかの店と同じに変更
7、雑貨屋で販売されている堅牢さの石のダメージオプションが60~160から1~500に変更
すでに購入したアイテムには適用されていません
8、付与席堅牢さの意思アイテムに評価人をついかしました
9、鍛冶屋強化石Lv10をパブリックに変更
10、装着ウインドウキャラのサイズを変更することが可能に

5/24アプデ
1、カードの強化がされていなかったバグ修正
2、倉庫からアイテム移動時shift、ctrl、タブルクリックが動作しなかったバグ修正
3、白い布、飲んだ整数ドロップ率が上方?
4、練磨された鉄でエーテルを充電時、充電確率が修正
確率85%→100%
1あたりの充電量0.5→1
5、気品ある羽、ソウルオービターが店から削除されます
6、魔界の布作成が削除
7、サブクリーチャーを召喚、リコール時メインクリーチャーが移動する問題を修正
8、POTの名前変更
ヘイストPOT、デラック、ススペリオル→ヘイストPOTLv1、Lv2、Lv,3
強化ヘイストPOT→ヘイストPOTLv4
BAヘイストPOT→バトルアリーナ:迅速のPOT(Lv5)
以下風とスペルも同様

POTのLv5の組み合わせを追加しバグを修正したっぽい?

5/31アプデ
1、強化、合成時間が短縮
2、連続強化時に既存強化アイテムと同種のアイテムを(スタックされた分?)連続合成するように変更
3、倉庫アイテムがバッグのカテゴリーと同じカテゴリーのみ見えるように修正
4、カタンの鍛冶屋NPCの位置変更
5、日時九会の報酬のマシンの宝箱を開けるとアイテムを獲得
6、強化赤青POTのLv9を追加

6/14と
1、スキル変更
生命の融合、禁止された生命の融合
バフが2つから1に統合、タブルクリックで解除
クリーチャーのステータスをすべて吸収し、クリーチャーの等級と強化によって吸収倍率が増加します。
合体したクリーチャーと同じクリーチャーは召喚できません。

天使と悪魔のサイコロ
強化スキルレベルとカードに基づいて天使の確立が上昇
例:Lv5、c+5の場合:20%、10%、5%、-1%になり、Lv6、c+6の場合20%、10%、5%のどれかが出るようになる。

フィジカルディスカウント、ニュートラライズマジック
ダメージによるマナの消耗量が1/2に
6/28アプデ
1、Lv170~210のヴォルカヌスダンジョンの追加
既存より経験値上昇、入場方式変更、ホライズンの専用NPCから1日1回無料で支給
2、古代のカーバンクルクエスト追加
条件:Lv170~
発生NPC:大陸交易組合員
前提クエスト:生命の源:無限の復活
報酬:祝福された古代のストライクキューブ、ディフェンス
クエストを受注するとLv170以上のヴォルカヌスの4Fで10%の確率で古代のカーバンクルが出現

7/5アプデ
1、古代のカーバンクルクエストが追加
進行可能Lv:Lv175、185、195、205
NPC:交易組合長ミリュン(ロンド)
前提クエスト:未来に向けた準備
報酬、祝福された古代のストライクとディフェンス
クエストを受注するとヴォルカヌスの4Fから10%の確率で古代のカーバンクルが出現

2、日時、生命の源-無限の復活のクエスト追加
利用可能Lv:150~
NPC:大陸交易組合員
前提クエスト:生命の源-無限の復活
報酬:結合された鋼鉄、遺物箱

3、野獣変身が生命の融合と禁止された生命の融合と同時に使用できないように変更

7/16アプデ
1、石弓の変更
片手武器に変更、矢の制限なく使用可、盾装備可

2、スキル修正
スキルの反射オプションが適用される場合、反射量の50%がダメージ減少に適用
炎の反射膜
基本ダメージ:10→30
発動確立:85%→100%

反弾の雷電
アクティブ→パッシブに変更。炎の反射膜の魔法攻撃反射率を増加

反弾の突風
アクティブ→パッシブに変更。炎の反射膜の物理攻撃反射率を増加

シールドオブリベンジ
CT:10分→5分
強化あたりの持続時間:1秒→2秒

撓みシールド(ディフレクティング?
CT:10分→5分
強化あたりの持続時間:0秒→1秒

3、千年の盾のダメージ反射オプション削除
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携帯用PC

皆さん久しぶり!
前回の記事から3ヶ月ほどたってるのかな?
ラペに手を出す暇がなかったりちょっと書きたい記事がなかったりとで大分時間がたってしまったw

今回はちょっと前までクラウド募集していた携帯がお手軽なPC、GPDWIN2のラペに関してのレビューをします。
20180707205512e6e.jpg


GPDWIN2は大きさが任天堂の3DSLLなどと同じくらいのサイズで持ち運び簡単なwin10のPCです。
マウスはゲームパッドとの切り替えでスティックでポインタ位置調整、側面左右のLRボタンでクリックを行います。

小さいため持ち運びには便利ですがマウスメインの操作だとちょっと大変かもって印象はあります。
TABでタゲ取りなどをすればラペでも問題ないはず。

20180707205530518.jpg


動作速度は旧型GPDWINと比べてもスペックアップしてる為、ソロPTに関しては問題ないはず。何人かのPTでも設定次第で普通にプレイできるかと思います。


で、恐らく1を持ってる方は気になるかと思いますが
ラペの蔵を起動すると下側がちょっと切れます。
20180707205543131.jpg


どうも画面の縦の解像度が足りないと起こる事象で改善方法は特にないらしいが、ボーダーレスウィンドウでちょっとだけ縦の見える部分が増える・・・はずだけどnProtectと干渉するかも?その辺は未検証です。

とまあ画面がちょっと切れるけど持ち歩きでは非常に優秀なので出先でラペをするのにはいいかも?

ただし初期ロットはトロイの木馬が入ってるなど色々あるので買う場合は調べてから買うのをおすすめします。

ではでは!次回ものんびり更新です。ではーノシ

地下~異界のボスのスキルサイクルと対処法

こんばんわ、Twitterでボスに苦戦している方がいらっしゃるようなのでこちらに日本版で私が対処法として使っていたボスのスキルサイクル、対処法をメモしておきます。

地下

メデューサ
(多分)ハーフ以降石化を一定時間ごとに発動してくる
復活の場合は石化、恐怖、出血、移動速度低下あたりをランダムな順番で発動してくる。同じスキルを連続して撃つ確率は低い。

対処法:恐怖は155レジェンダリー片手斧で回避可。他は回避不可、石化状態時は防御力が上がるため耐えられることもある。

ブラックウィドウ
(多分)ハーフ以降では魔法か物理の遠距離攻撃スキルを撃ってくる。
復活の場合は恐怖、ダメージスキル、移動速度低下、あと中毒だったかな?をランダムな順番で発動してくる。同じスキルを連続して撃つ確率は低い。

対処法:恐怖はレジェンダリー片手斧で回避可。他は回避不可、ボスのフィールドは狭いが移動速度を落としながら遠距離攻撃を撃てる職ならギリギリリーチ外で攻撃できるため単騎での撃退難易度は低め。

ボーンドラゴン
ハーフ以降では恐怖を一定時間ごとに撃ってくる
復活では恐怖、中毒、移動速度低下を一定時間ごとに撃ってくる。同じスキルを連続して撃つ確率は低い。

対処法:恐怖はすべての難易度で155片手斧で回避可、他は不可。モーションがわかりやすく遅めのため耐久以外は復活の中では一番楽かも。

ミクロラップトール
(多分)ハーフ以降では魔法か物理の遠距離攻撃スキルを撃ってくる。
復活の場合は恐怖、中毒、遠距離ダメージスキル、移動速度低下を撃ってくる。同じスキルを連続して撃つ確率は低め。

対処法:恐怖は155レジェンダリー片手斧で回避可、他は不可、こいつだけなぜか同じスキルを連続して撃つ確率が高い気がする

気がする

サーカス

リリス
暗黒のなんたらを撃ってくるが弱いため気にしなくてOK

メフィスト
スタン、魔法範囲を撃ってくる。どちらも範囲だが距離としては壁からの距離で弓で攻撃できる最大リーチで戦闘をすれば避けれる。

狂気の思念体
ナイトメアを撃ってくる。難易度と耐久次第だが雑魚を1匹残しておくとすぐ起きることができる。
復活の場合はナイトメア、中毒、恐怖を撃ってくる。こいつは特殊で復活時は超高頻度でナイトメアを連発する。

復活の場合は雑魚がいないためメアに関しては自傷ダメージやレジスト以外での対処法はない。

並行世界(異界)

天使
フレイムバーンと弱範囲攻撃を撃ってくる。
持続解除はできないためHPを持続回復できるものや回復をしっかりすること。範囲はダメージが弱いため適正Lvならまず即死はしないはず。

タキン
物理の中距離ダメージスキルと物理の遠距離多段範囲ダメージスキルを撃ち、一定ライフ以下で自己バフをかけてくる。
自己バフと遠距離の多段ダメージ(通称ビームとかブレスとかゲロと呼ばれてる)は見た目が似ており判別はおそらく不可能

対処法:タキンは中距離のダメージスキルを2回放つとブレスを撃ってくる。この間何かのスキルでスキルキャンセルなどをさせた場合スキルの発動時間がずれるようでどのタイミングで撃ってくるかわかりにくくなる。
この為、ブレスはほぼ等間隔で撃ってくるとわかるので時間計測で対処が可能です。

2回ジャンプ後ペットを避難やスペルブレイカーなどでスキルの発動を無効化できます。

バフスキルは一定ライフ以下(10~20%くらい?)で発動する。防御力が下がるが攻撃力が上がった記憶があるため気を付けるべし。

ボーンドラゴン
弱範囲物理攻撃スキルと恐怖、たまに持続を撃ってくる。
恐怖は例のごとく155斧でレジストできるが時間が短いため必須ではない。ペットが壁の足元に来てしまうと範囲を食らうため耐えれないなら遠くに離しておいたほうが良い。

タキン
前方の範囲攻撃とアシッドスプレー、丸太割りを撃ってくる。攻撃はすべて物理

壁でないなら後ろ側且つ魔法のリーチ位置に配置しておけば安全である。

前方範囲スキルのみ本体の向きが見た目と処理内部で違いがある場合、変な方向に被弾が発生するとこがある。


デスタイラント
スタンと突進スキルと雪原裏ダンジョンの持続魔法を撃ってくる。攻撃はすべて物理だが持続は不明。

こいつだけはいくら距離をとっても絶対に詰めてくる。壁をする場合は2、3発は耐えれるようにしておかないと死ぬことがある。

魔女
出血効果付きの前方範囲物理スキルと長時間発動し続ける位置指定連続範囲スタンスキル、範囲沈黙、ライフが一定以下でHPの持続回復を行う。攻撃はすべて物理攻撃。

出血効果付きの前方範囲物理スキルは魔女の後方で攻撃すれば回避可。発動範囲が魔女の芯~攻撃対象の後方までなので魔女に重なるとダメージを受ける。

スタンをメテオのように持続して何度も発動させるスキル(通称いくら)は発動から終わりまで非常に長い上、一度受けるとレジストしない限り最後まで動けなくなることも多いが発動した瞬間に回避が可能である。

方法:出血スキルを2回打つ、もしくは逃げ撃ち時に魔女が足を止めたらいくらが降ってくる。この際位置指定なのか移動し続けていると外れる。出血2回目か動かなくなったらはるか遠くをクリック連打すると良さげ、降ってきたら他の場所に移動すると回避できる。

沈黙は回避不可、持続回復のバフも打消し不可なので対処はダメージを与え続けるしかない。

webzen版ラペルズ

こんばんわ。皆さんお元気でしょうか
ラペルズがサービス終了してwebzen版のラペルズが気になってる方もいるんじゃないでしょうか?

今回はwebzen版ラペルズと日本版ラペルズの違いと登録先をいろいろと書こうかと思います。

まず、webzen版ラペルズはwebzenが運営しているラペルズUSと呼ばれているものです。つまり英語版ですね。
起動時にWというロゴが入っています。
rappelz_screen_2018Mar12_23-55-29_00000000.jpg




どうやらサーバーは3つあり、2つは日本と同じ、通常のサーバー(Berratal、Undine)。残り1つは対人機能を切ってドロップ率を3倍にしたサーバー(Unicorn)に分かれるようです。

サーバー仕様としてはこれくらいで、3月12日の時点でのバージョンは日本版ラペ終了とほぼ同じバージョンだと思います。
つまり、日本版で行われた仕様と同じなのでスキルの威力や倍率、ペットのシステムやアイテムのOEとか分解、合成方法も同じ。





次にクライアント側の違い

ラぺUSのクライアントは間のセキュリティにnProtectというゲームガードを噛ませているようです。
この為様々なソフトと蔵が干渉することがあるようです。
私が確認できるものでもavastのセキュリティソフトが原因でゲームガードが落ちるという状態が起こっています。
セキュリティソフトを含むゲームガードの終了は
原因かどうかを確認するとためにはセキュリティを一度切る。タスクから常駐しているソフトを切ってみる等で確認ができることがあります。
win10でも起動はするのでどうしても起動しないようでしたらOSの入れ直しなどで改善するかと思います。

nProtectは昔から特に問題ないものでもゲームを止めたりクラッシュさせるゲームガードとして有名ですのでどうしても起動しない場合があることを先にお話ししておきます。




次回は登録方法などを書くかな

日本版ラペルズサービス停止動画

無修正のラペルズサービス停止5分前くらいの動画をこちらでもリンク張っておきます。
海外等サービスが続いているところもあるのでリンク知ってる人限定の限定公開です。







この次の記事はwebzen版ラペルズのアカウント登録、必要なことを記事にします。
プロフィール

うぉる

Author:うぉる
まったり家ゲーやMMOの記事を
ラペルズは検証とかバグのリストを作りたいなぁ

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